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2007年5月8日星期二

互联网的又一场革命 Second Life进驻中国

  创造!创造一切你能想象到的!玩家可以把自己的游戏人物装扮成任何自己觉得有个性的样子,比如装扮成虚构的超人,神话中的怪物,或者干脆装扮成真实的自我。还可以建造房屋,设计家具,缝制衣服,做首饰,艺术品等。最重要的是跟其他玩家一道,共同建立自己的城市才是游戏真谛。无论什么,只要你想得到,在游戏中都能创造出来。

  Second Life中的冒险无处不在,玩家可以在城堡中,太空站,地牢,西部小镇,天空之城等场景中冒险,完成生与死的考验,经历不同的人生,体验不同的感受。自由自在的旅行也是游戏特色之一,玩家可以步行,乘船,坐飞机,坐火车,甚至飞碟等交通工具去任何想去的地方,只要玩家喜欢,想旅行多久就多久。

  几乎来到Second Life的每一个新玩家都会被这个逼真的梦幻世界所吸引,甚至有些发烧友已经全天候在线。

  Second Life是有史以来人们在网上建造的最大的公共虚拟现实空间,看来,这并不是个游戏,它更像是一个动画版的现实生活。这里没有胜利的结局或者是特定的游戏目标,而是一个充满娱乐体验和商业机会的数字大陆。

  虚拟现实技术构建的高度拟真体验,完全颠覆了人们对于互联网社区和社会性网络的想象。所以,我们再次强调,这是互联网的又一场革命。

  淘金者的乐园

  既然是虚拟现实世界,那贸易自然少不了。Second Life设计了完整的投资和交易系统,玩家可以打广告推销商品或服务给所有玩家,赚取游戏中的货币。Linden dollars 是Second Life的货币 ,这种货币在其官方货币交换平台LindeX上可以自由买卖,也可以兑换成真实货币,兑换比率是250 Linden元兑换1美圆。

  所有玩家创造的如房屋,物品等,玩家都拥有物权,玩家可以随意将它们出售,转让或者租赁出去。不仅是土地,只要玩家经济上够强,一些特殊的岛屿玩家也可以买下来,成为传说中的岛主。

  如果认为Second Life上的生意就像通常网络游戏中的道具买卖一样,仅仅是些小打小闹而已,那你就大错特错了。根据Linden Lab的说法,成千上万的Second Life居民从他们的虚拟生意上赚到了钱。居民们出售虚拟土地,虚拟服装,虚拟珠宝等等,而且有各种各样丰富的、希奇古怪的创新,一个Second Life居民加工虚拟眼镜,可以使操不同语言的人们彼此交流。另外一个人通过地产策划在一年内赚了数十万美圆。

  在Second Life的商业圈中,每年至少有3000家企业赚到了2万美元甚至更多的钱。美国《商业周刊》最近一期封面上的封面人物Anshe Chung就是Second Life中最大的房地产大亨,她已经通过这个虚拟世界赚到了几十万美元的真钱。

  因为可以赚到真金白银,这使得用户登陆的频率非常频繁,约40%居民在60天内登录至少1次,而Second Life的日交易金额已达到45.5万美金等值的虚拟货币。如果把Second Life比喻成一个娱乐王国,那么这个王国每年的国民生产总值已经达到了等值6400万美元的规模。

  Second Life不仅吸引了数量惊人的用户,甚至一些企业诸如可口可乐、微软、英特尔、阿迪达斯都纷纷入驻Second Life ,通过Second Life 来展示其最新产品。丰田甚至在Second Life出售其虚拟汽车,IBM计划推出其3-D局域网,并为其入住 Second Life的软件工程师支付报酬。广告代理公司 Leo Burnet也正在建设一个“创意港湾”,让公司分布在全球的雇员在这里彼此互动交流。甚至政治活动也在Second Life上展开,作为民主党提名人参加2008年竞选的前弗吉尼亚州长Mark Warner,就在 Second Life召开了答辩会。

  太阳微电子公司近期举行了一个世界级的“虚拟新闻发布会”,地点就选在了Second Life上。鉴于Second Life的房地产非常兴旺,太阳微电子公司还打算对Second Life进行投资,并将其作为开发者交流的地方,如测试代码分享经验或者进行一些训练。

  这还不是 Second Life的全部,猎头也在 Second Life展开了他们的工作,伦敦猎头机构Greene &Heaton在十月底宣布在Second Life上开办office。根据该office的经理Will Francis的说法,Second Life 为猎头工作提供了一种崭新的舞台,通过扫描报纸、杂志现在很难发现合适的人才,而Second Life会是发现人才的一种新渠道。

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