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2007年5月9日星期三

低估3D网络体验,我们将会错过互联网的下一个未来!

人类很早就给自己造出了三个世界:人间、天堂和地狱!而且用各种各样生动的故事、形象把人类从也没有到过的天堂和地狱描画出来。那时人们没有互联网,人们体验天堂、地狱的方式就是通过文字与表演艺术如传说、故事、小说、戏曲、绘画、诗歌、雕塑等来体验无法
体验的神仙生活、地狱恐怖!

不仅如此,人类还创造了宗教,以及进行宗教活动的仪式、形象、场所、宗教工作人员等等。在古代中国,最富裕的除了富商豪门,就是宗教寺院!

基于人间、天堂、地狱三界的艺术创作、宗教活动创造了多少经济价值啊?但丁的《神曲》、中国的《西游记》、《聊斋志异》等不过是其中的沧海一粟罢了。

从某种意义上来讲,人类文化就是人间、天堂和地狱三者关系的总和!

正如天堂和地狱的人物是依据人间制造出来的一样,在“第二人生”(www.SecondLife.com)的三维网络体验里,采用的是你自己创造的身体,一个控制台是你得以调整自己虚拟形象的身体,包括眼睛的颜色、面颊的厚度、裤长和腰围。你可以使之看上去像你自己,也可以像别人或别的东西。想要小甜甜布兰妮的形象吗?没有问题。也许你喜欢变成头戴厨师高帽子的一只鳄鱼?也行。一旦你设计好自己,就可以在虚拟世界中漫游,利用你键盘上的方向键。如果你喜欢,还可以飞行。
这样你就可以从自己的虚拟形象的视角观察屏幕上的世界。你始终都会看到许多别人的虚拟形象。

在“第二人生”里,你有机会在不同的奇妙环境中与人们邂逅。它向全球的人们提供了无限的社交可能性——文本聊天已经很普遍,而语音会话则即将登场。在这里,有商店、海滩、高尔夫球场、酒吧、滑雪场、摩天写字楼、奇妙的动感城市、各种故事的角色扮演区,以及
性生活俱乐部!

这个虚拟世界——不要把它叫做游戏——已经成为一项奇迹:对一般用户免费的“第二人生”经常的访问者有334000人左右,260多万人对其进行了尝试。到1月中,每天的增长量为2万人左右。(以上数字仅指美国)

因此,如果仅仅把3D网上体验看作角色扮演游戏而错过,你将会在5年后后悔的捶胸顿足!



千万不要把第二人生仅仅看成游戏

跳出游戏的思维,你才会看清“第二人生”的本质。你会发现他不过是借用了各种各样的网络工具在创造着一个“新世界”,一个高度仿真的“新世界”。发现这个“新世界”的是位于旧金山的林登公司。

那么,这个“第二人生”究竟与流行的虚拟体验游戏、QQ、MY SPACE有什么区别?

虚拟体验游戏,我们也可以拥有自己的虚拟形象,但这个虚拟形象有着固定的游戏程式,个人可发挥创造的空间是有限的,而且里面充斥着既定的游戏人物、场景等,我们的虚拟形象不过是游戏程序和故事脚本的一环。所以那些创造游戏的公司最头疼的就是故事脚本!

QQ、MY SPACE仅仅是通过ID进行交流的社区,满足的只是人们对社交的渴望!

第二人生,是自由奔放的虚拟世界!在这里,一切的背后都有一个真实的人,包括岛屿、海洋、房屋等等,没有既定的游戏脚本,故事的发生和发展完全有自己设定,你可以找个恋人,一起购物,买房子,结婚和生孩子,你可以找一堆朋友合伙创业,当然,你也可以犯罪!

因此,我更愿意把第二人生看成新大陆!一块广袤无垠的土地,用自己的双手重新开创自己的新生活!如同中国传统风俗里为死去的亲人烧的“纸钱”可以变成幽冥世界中的金银财宝一样!那里的财富同样可以转换为现金!点击进入www.d2life.net,你会发现首页简直就是个银行外汇牌价报价牌:林登币(第二人生的货币)与美元的汇率赫然在列!如果你要加入,其中有一条信用卡的注册栏!


我们该如何利用这个机会?

如果我们把“第二人生”看成一块“新大陆”,想象一下人类的经济发展史就会明白,我们该如何利用“第二人生”淘金!这里我给出“第二人生”淘金财富榜供各位参考:

第一:金融。这里没有太多机会了,垄断权在林登公司,当然了,你还可以搞点金融代理、融资、典当之类的!

第二:土地。现实世界中最大的资本家是谁?国家,国有资本,为什么?因为国家是一国土地最终拥有者!所以建议淘金者能搞到土地的就尽快!有了土地就想办法把自己的土地变成热土,搞开发、建住宅、开酒吧等,想干嘛干嘛!实在嫌累,承包出去,坐收渔利也行啊!

第三:工具。人和动物的最大区别就是人类能制造工具。虚拟世界中也一样,提供人们最需要建设的工具将会率先掘得第一桶金!比如进行土地开发的镢头,铁锨,帮助人们建设工厂用的机床、配件等等。要知道丰田、通用、福特等都已经开始在上面卖车以及零配件了!

第四:服务。服务业,包括餐饮、酒吧、歌厅、甚至妓院,呵呵,你觉得现实世界中的服务业在虚拟世界中用得着的都可以弄一下!全球最大的网络书店——亚马逊已近进驻了就是例子!如果是营销人,可以在上面搞个“个人形象策划”服务,帮助里面的人们确定个人的形
象定位等等。律师事务所、心理咨询所也应该有生意可做!

第五:信息。比如媒体。路透社宣告进入第二人生,对那里发生的新闻进行报道,同时提供现实世界中的媒体报道。当然了,你也可以搞搞八卦新闻什么的哈!

总之,那这个世界里的人们的需求就是我们的商业机会,你可以开个美容院,也可以开个小酒吧,可以制造可乐,也可以贩卖安全套!可以开银行,也可以建码头,甚至搞一家航空公司,把虚拟世界里的人们运往各个地方,包括外太空!呵呵,当然了,你也可以选择自己飞
行!

在这个世界里,你可以把现实世界中的一切生意搬上去。

因为那就是一个世界!



如何理解这个商业机会?

如果没有数字经济,日本今天已经超越美国经济了!而日本所以无法在数字经济时代超越美国,因为美国掌握的是标准:界定互联网的HTTP和HTML是美国人制定的。

HTTP和HTML解决的是计算机互联问题;QQ和MSN解决的人与人沟通的问题;My space提供了一个有共同兴趣的人们共同生活的社区,而“第二人生”提供的则是一个社会!

今天,这个未来的互联网,背后的运营商——位于旧金山的林顿公司,有可能成为这个星球上下一代互联网最大的运营商,因为他正在制定并试图控制这个虚拟世界的标准。

在某种意义上,它有可能是这个未来的虚拟社会的游戏规则制定者!

而我们所做的任何一件事都不过是为这个世界添砖加瓦,成为这个平台的一分子。林顿将成为真正的世界霸主!

优点是,我们可以无需担心自己创造的商业如何被用户方便应用,正如我们无需担心自己制作的各种文档如何被别人阅读一样,我们只需要关心我们该如何制造出虚拟世界里广受虚拟人们欢迎的商品或服务。

至于标准,那应该是国家科技部门思考的战略问题!(如果美国可以被打败,那就是谁能真正建立起新的标准来)


第二人生仅仅是开始,未来究竟走向哪里谁也无法最终裁判,但有一点是确定的:面对这次互联网的革命,我们显然已经落后了!
我们该如何赶上去?

我们该做些什么?

在这块新大陆,会有国家吗?

这个世界究竟是走向大一统还是如现实世界般主权分割?

我们需要制定自己的标准还是继续按照美国人的游戏规则玩吗?
又该如何应对犯罪?

世界著名的企业正纷纷进入,我们的企业该做些什么?

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