对游戏比较关注的朋友可能听说过《第二人生(Second Life)》,它是美国旧金山市的Linden Lab公司于2003年创办的一个网游。与《传奇》、《魔兽世界》等游戏不同,《第二人生》的世界里没有怪兽与任务,整个游戏只有基础设施,类似于一个“干干净净”的地球,一切都有玩家自己创造,说起来它更接近《模拟人生》的网络版。
一个游戏没什么吸引人的,不过当它与丰田、SONY BMG、阿迪达斯、SUN、英特尔、路透社等名字联系起来的话,就有点让人注目了。2006年10月18日这一天,《第二人生》的注册用户突破一百万,经过统计,六十天内活跃用户占所有注册用户的一半。用户需要用“Linden币”来购买地皮、建筑材料、日常用品等,而这些商品的大部分来源,却是现实世界的企业。
可口可乐、耐克等经开始在这个虚拟世界的重要“路段”投放“路牌广告”,阿迪达斯在游戏中出售玩家的虚拟服装,丰田自然是卖汽车。同时,玩家可以打广告推销商品或服务给所有玩家,赚取游戏中的货币。也可以把赚来的钱捐献给城市建设或者公益组织。
除了参与进去“混个脸熟”,在这个虚拟世界里你也可以干其他的事情。比如世界三大通讯社之一的路透集团已经在《第二人生》中开设了一家新闻机构。 10月18日开始,路透集团向Second Life成员提供真实世界的文本、照片和视频新闻,同时向访问路透新闻网站的真实世界读者提供《第二人生》的新闻。
Sun公司的首席研究员John Gage和首席游戏官在《第二人生》中开了一个新闻发布会。二人以虚拟人物的形象在虚拟游戏空间现身,谈论Sun的Darkstar游戏计划,并在一个类似展览馆的地方通过游戏视频展示Sun的技术。该公司还计划,在Second Life游戏中提供自己的产品供玩家试用。
最近的消息则是戴尔将正式进入《第二人生》虚拟世界里,划定一个名叫“Dell Island”的地盘,向Second Life居民销售虚拟PC,同时也允许他们通过游戏购买“真实”的电脑。网络定购是戴尔一贯采用的营销方式,在这里他们应该会觉得如鱼得水,但愿消费者不要把现实生活和虚拟世界搞混。
《第二人生》已经发展得越来越像“第二地球”,你觉得这个游戏还会有多少潜力,或者有潜力吗?
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