Second Life,一个在线的3D虚拟世界,是完全模拟现实的MMORPG游戏。在游戏中你可以设计自己形象、购置房产、交友、看电影、听音乐、从事商业活动……游戏中不再有“任务”、级别,已经超越了传统意义上的游戏定义。
现在阿迪达斯、锐步、耐克、亚马逊、丰田、尼桑、IBM和喜来登酒店这些全球著名的公司均已入驻Second Life,开设了他们的虚拟商店。上上周CNet和路透社宣布在SL开设新闻办公室又成了业界的奇闻。
至今SL已经拥有100多万的入住“居民”,约40%“居民”在60天内登录至少1次,日交易金额已达到45.5万美金等值的虚拟货币。
另据上周Hitwise的数据,在06年10月第三周比第二周在美国搜索“Second Life”的比例上升了73%,访问SL网站的用户数比第一周增长了1倍,访问用户数比去年同期增长了219%。
SL的高年龄层网民数增长迅速,这又是互联网游戏比较反常的一个现象。这现象也说明游戏中年龄大、收入高的人群比例在增加,游戏的价值也随之在提升。
这个虚拟的3D世界真的能创造人赖以生存的第二个世界?你信吗?我信,呵呵。
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