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2008年7月19日星期六

锐步球鞋(Reebok)在虚拟世界整合实体客服

开店短短一个月内,Reebok在在线游戏Second Life所建立的虚拟世界中,就卖出了2万7千双球鞋。这些消费者都是在Second Life的虚拟世界中,走入Reebok的虚拟专卖店,选择自己想要的款式、颜色,订购之后再由宅配将同款式、合尺寸的实体球鞋送到家中。这种完全不触及实体店面的新型态销售方式,也让Reebok面临了新的问题,该怎么在在线游戏的虚拟世界中提供实时的客户服务?

Second Life是美国林顿软件公司(Linden Lab)推出的万人在线角色扮演游戏,提供一个和真实世界相仿,完全虚拟的世界,让玩家展开第二次的人生。也因此,随着游戏大受欢迎,越来越多真实世界的知名商店和机构,都进驻游戏中,例如亚马逊书店、瑞典大使馆等,都在虚拟世界中建立了自己的「实体」店面。Reebok也是其中一员,为了解决虚拟世界中顾客们的售后服务问题,他们开始找寻各种可用的通讯方案。

在这个时候,通常只被视为提升内部通讯效率的整合通讯方案,却成为Reebok解决这个问题所采用的技术。Reebok采用了北电和微软合作推出的整合通讯方案,来进行整个虚拟世界客服系统的建置。

北电亚太区产品营销总监Philip Goldie表示,整个架构是透过和Second Life程序整合,将整合通讯软件内嵌到程序中,玩家只要在在线点选固定的对象,就会跳出可拨打VoIP电话的窗口,填入相关信息拨号后,就会自动连回Reebok的客服中心,由客服人员处理产品相关问题,提供服务。

北电产品与解决方案营销经理Darren Leffler指出,透过这样的方法,玩家不需要安装任何其他的终端软件,在相对应的对象被点选时,例如虚拟的客服人员,Second Life的终端软件会自动呼叫VoIP的套件。而Reebok的客服中心电话系统,则只需要透过CTI(Computer Telephony Integration,计算机电话整合接口)的介接,就能达到接听用户客服电话的能力。而整合通讯技术,正是最适合与不同软件整合的方案,这也正是为什么Reebok选择使用整合通讯软件来解决实时客服问题的原因。

北电亚太区企业解决方案技术经理Mitch Radomir表示,类似的做法,也可以套用在其他网页应用上,Mitch Radomir说:「我们现有的整合通讯技术,已经可以和各种Web应用做整合,例如ASP网页应用,这将能够让企业有效的提供在线实时的客户服务功能。」他指出,目前北电也有用类似的方法,与自己内部的信息查阅系统整合

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