据印度媒体引述业内人士的话说,自从禁止网上赌博之后,虚拟世界游戏Second Life的虚拟经济规模已经缩水了三分之一。
Second Life在印度也拥有不少的用户。
印度《商业标准报》日前引述一名业内人士祖斯·泽特林的话说,自从禁止赌博的政策开始实施之后,Second Life的内部交易规模已经从每日180万美元变成了120万美元。这表明Second Life原先虚拟经济的三分之一依赖于赌博业。他认为,虚拟经济显然将因为禁赌而受到影响。
之前搜狐IT已经报道,禁赌使得Second Life中出现了银行挤兑风潮,最大的虚拟银行Ginko金融公司已经没有现金,导致大量在柜员机前排队的居民大为不满。有不少专家认为,依赖于高利贷的银行业是虚拟经济体最大的风险所在。
目前,Second Life的东家林登实验室公司尚未对禁止赌博引发的影响发表任何统计数据或者声明。
Second Life的经济系统依赖于林登元,居民可以用美元自由兑换林登元,汇率每日根据市场供求情况发生波动,8月12日的汇率大约是268林登元兑换一美元。
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