从美国林登实验室网站发现,虚拟世界游戏Second Life的居民数量上周超过了八百万大关。
就在7月7日,林登实验室发布了一个统计数据,显示居民数量达到了773万人。
日前,林登实验室公布了截止7月12日的一个统计数据,显示居民数量已经超过了八百万,达到了808万人。在五天时间里,Second Life的居民增长了将近三十万人。
六月份,Second Life的居民增长了85万人。不过,林登实验室表示,他们计划在未来删除大约七十万名居民的帐号,原因是他们注册支付个人支付帐户信息之后一直没有登录,林登实验室怀疑他们可能要利用Second Life从事诈骗活动。
虽然Second Life的居民数量强劲增长,但在用户使用率方面却出现了小幅的下降。7月7日公布的统计数据显示,六月份的活跃用户数量减少了2.5%(六月份的活跃用户数量为49.5万人),另外,用户停留时间的增长速度也是最近六个月来最低的。
目前还不清楚活跃用户数量的下降是一个季节性问题还是一个长期的拐点。根据林登实验室的定义,活跃用户指的是在一个月时间里使用Second Life游戏超过一个小时的居民。
六月份,Second Life的用户停留时间为2182万小时,增长速度为5%,也是去年十二月以来增速最慢的一个月。
在Second Life的居民国别分布上,美国用户占据了四分之一,排名第一。德国居民比例为9.11%,排名第二,巴西居民比例达到了7.35%,成为第三。英国、法国和日本已经落到了巴西之后。
Second Life是全球最大的虚拟世界游戏,由林登实验室运营。该游戏属于免费游戏,林登实验室通过面向商家出售“岛屿”土地而获得收入,居民可以在Second Life中利用虚拟货币进行各种交易
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